Werte Genossen,
wie einige von Euch mit Sicherheit schon gelesen haben, hat Command & Conquer eine neue Generation des Klassikers herausgegeben. Dieses Mal setzt der Publisher Electronic Arts auf eine neue Geschäftsstrategie. C&C ist nach dem Model „Free to Play“ aufgezogen.
Der einen Freud der andren Leid…
Was viele anfangs vielleicht freuen wird, stößt andere wiederum aber bitter hoch. Zwar gibt es von technischer Seite nichts zu beklagen. Und auch der Gedanke, dass das Game nichts kostet lockt zweifelsohne viele C&C Fans an, jedoch gibt es ein paar kleinere Hacken, die den Spielspass etwas trüben. Zum Beispiel sind dies die fehlenden oder dann doch extra zu bezahlenden (Solo- bzw Story-) Kampagnen. Jedoch auch wenn Stimmen des Unmutes durch die Reihen des Spielervolkes laut werden, sei doch fairerweise dazu gesagt, dass dies nicht das erste Game mit solch einer Vermarktungsstrategie ist. Soll ein Game langzeitig spielbar sein, muss es nun mal auch wirtschaftlich ein Erfolg sein ;) Wer Angst hat, ein zahlender Spieler überrollt einen mit seinen erkauften Gimmicks, der muss sich nicht fürchten. Das Matchmaking soll diese Eventualität verhindern.
Die Basisversion wurde mit 4 Modi und Karten für bis zu 6 Spielern veröffentlicht und ist gratis. Die Storykampagne kann in Episoden und in Bezahlversion gespielt werden. Langfristig sollen auch noch weitere Features wie Mammuthpanzer oder Killerdelfine befehligt werden können. Dies hängt jedoch noch davon ab ob sich dieser Teil der Command & Conquer Reihe wirtschaftlich etablieren kann.
Jedoch gibt es auch hierfür einen Masterplan. So setzen die Entwickler auf das „Pay or Grind“ System. Wie der Name schon sagt, hat der Spieler hierbei die Möglichkeit für spezielle Funktionen und Gimmiks zu zahlen oder sich diese per „Grind“ (Vom eng. to grind, dt. „(ab)schleifen“.) Bezeichnet regelmäßige, sich ständig wiederholende Spielabläufe (das Questen, das Handeln, das Skillen usw.), die notwendig sind, um ein bestimmtes Ziel im Spiel zu erreichen).
Alles in Allem ist der neue C&C Teil mit Sicherheit ein interessantes Spiel. Sowohl für C&C Neulinge, die auf diese Weise die Möglichkeit haben, das Spiel auszutesten ohne dafür viel Geld über die Ladentheke schieben zu müssen und zum anderen für eingefleischte C&C Fans, die sich das Spiel mit Sicherheit auch als Komplett-Zahl-Version zugelegt hätten. Wie erfolgreich sich das Game herausstellen wird, werden wir in den nächsten Monaten sehen, und ob EA auch in folgenden Teilen auf dieses Marketingkonzept setzen wird. Doch dies hängt nur von den Spielern ab.
Fazit: einfach mal ausprobieren.
So long….
cYa
Phoenix
Quelle: PC Games